Sólo el 6% de usuarios de consola han adquirido contenido descargable

La gestora NPD Group ha hecho públicos los resultados de un reciente estudio en el que concluye que sólo un 6% de los usuarios poseedores de una consola en Estados Unidos han adquirido algún tipo de contenido descargable. Este porcentaje sube un poco más entre los jugadores de PC o Mac donde asciende hasta el 15%, mientras que los poseedores de smartphones lo hacen sólo en un 4%. Según comentan los responsables del estudio, “Lo que hemos aprendido en nuestra investigación es que si bien alguna gente ya experiencia el mundo del entretenimiento de una forma ‘conectada’, la mayoría todavía no”. De todas formas, desde NPD aclaran que estos datos no indican que la demanda no esté en aumento, pues cada vez la gente compra más dispositivos con posibilidades online, la mitad de las consolas ya se encuentran habitualmente conectadas a Internet y, según señalan, “las puertas siguen abiertas para contenidos de música, vídeo, juegos y otras formas de entretenimiento”. Según concluye el estudio, “El jugador habitual a día de hoy podría ser un jugador hardcore adolescente que juega online con sus amigos, una mujer de cuarenta y algo que juega a Farmville en Facebook o cualquiera entre estos dos extremos. No habríamos visto este tipo de diversificación y crecimiento de la audiencia si no fuese por Internet, los smartphones y las opciones de jugar online”.


















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