El salto a la tecnología 3D es inevitable, según el CEO de Crytek

Si ayer era el presidente de EA Sports, Peter Moore, el que comentaba sus dudas sobre el futuro de la tecnología 3D en los videojuegos, hoy nos hacemos eco de unas declaraciones radicalmente diferentes, las de Cevat Yerli, CEO de la compañía alemana Crytek y creadores del inminente Crysis 2. Según comenta Yerli en una entrevista concedida a Gamasutra, Crytek ha estado investigando en la tecnología 3D durante dos años, aunque su experiencia venía de antes al trabajar en ciertos encargos para otras compañías no relacionadas con el mundo de los videojuegos. Según explica el CEO del estudio alemán, “sobre hace un año encontramos una forma de realizar un 3D estereoscópico que funcionase en consolas, y desde entonces hemos cambiado esta técnica para optimizarla y que no se pierdan frames por segundo si saltas de 2D a 3D. Ésto es ahora simplemente como pulsar un botón”. Según siguió comentando, el 3D no es sólo utilizar correctamente una tecnología o una simple tendencia, pues añade que “Si juegas a Crysis 2 en un televisor 2D normal, tendrás mucha diversión, pero si compras un televisor 3D, esa diversión será aún mayor. Quiero que nuestros juegos sean de los primeros que muestren lo que puede dar el 3D y lo que significa para los juegos en primera persona”.

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