Las 3D y Move todavía por decidir en Metal Gear Solid: Rising

A pesar de que en el último Tokyo Game Show fue presentado el juego en 3D, la compañía nipona ha aclarado que eso no significa que Metal Gear Solid: Rising vaya a ser compatible con las 3D estereoscópicas, ni tampoco con el control por detección de movimiento.

El productor del videojuego, Shigenobu Matsuyama, así lo ha explicado: “Las 3D no están confirmadas oficialmente todavía. Lo que mostramos en el Tokyo Game Show fue una presentación de referencia. No hemos confirmado de forma oficial si vamos a apoyar el control de movimiento, ya que es muy difícil de controlar con exactitud todo lo que sucede en la acción, y más a la velocidad que los controles de Rising requieren”, señala al medio Gameinformer.

Y concluye dejando todo en el aire: “Ambos, las 3D y el control por movimiento, están en consideración”.

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